Telepathic Tracking
| 姓名 | Telepathic Tracking |
|---|---|
| 类型 | 战斗 |
| 描述 | [aus] 紧逼,只能用于继续战斗。如果发生另一轮战斗,此吸血鬼在该轮获得 1 次可选机动。 [AUS] 只有当双方战斗者仍处于就绪状态且战斗即将结束时才能使用。改为开始新的一轮。 |
| 艺术家 | Mike Danza |
| 版 | New Blood III #101950 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Mike Danza |
| Krcg Id | 101950 |
| Blood Cost | 1 |
| Disciplines | aus |
| Legal Since | 2000-10-31 |
| Source Hash | 6d939583a35c3ed9ca3c7d51a41e54661c907612 |
| Printed Name | Telepathic Tracking |
- Standard
- 展示更多…
关于 Telepathic Tracking
Telepathic Tracking, 战斗, 设计者 Mike Danza 首次发布于 2000年10月 在编辑中 Sabbat War 并准确地印在 6 不同的形状.
Telepathic Tracking 适合需要阻止对手以 Majesty 等结束战斗的打击脱身的 **AUS 战斗套牌**。在上级 AUS 下,它能在战斗本应结束时开始新的一轮;在下级 aus 下,它提供一次紧逼,而如果战斗继续,则提供一次可选机动——这对想要拉开到远距离的枪械套牌很有用。**Psyche!** 通常是更好的选择,*前提是你的吸血鬼拥有上级 Celerity*:它无需支付 Telepathic Tracking 的费用,就能产生同样的开启新一轮效果。如果没有上级 Celerity,Telepathic Tracking 值得放进以战斗为主的套牌,尤其是能在额外一轮中重创对手的套牌;但对于只是偶尔战斗的套牌,它通常太依赖特定局面。
规则
08/10/2026
[AUS]Cannot be played after [CEL] {Psyche!}. When played before, combat continues and Psyche! can only be played at the end of it. [ANK 20191219]
08/10/2026
[AUS]Must be played after presses, can be played if the round ends prematurely. [RTR 20030519]
08/10/2026
[AUS]Effects that end combat and then do something else after combat (include continuing the action as if unblocked) will be lost, except for unlock effects. [RTR 20020501] [LSJ 19980109]
08/10/2026
Can be played before of after effects that are played "at the end of combat". [LSJ 20021113] [ANK 20191219] [ANK 20180910-1]
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常见问题解答 Telepathic Tracking
卡牌类型: Telepathic Tracking?
Telepathic Tracking 是 战斗 卡入 Vampire: The Eternal Struggle vtes.
卡牌效果: Telepathic Tracking?
[aus] 紧逼,只能用于继续战斗。如果发生另一轮战斗,此吸血鬼在该轮获得 1 次可选机动。 [AUS] 只有当双方战斗者仍处于就绪状态且战斗即将结束时才能使用。改为开始新的一轮。
首次收录系列: Telepathic Tracking?
Telepathic Tracking 首次在套装中发布 Sabbat War, 插图由 Mike Danza.
可用赛制: Telepathic Tracking?
合法性取决于锦标赛的形式—— Telepathic Tracking 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。