Flash Grenade
| 姓名 | Flash Grenade |
|---|---|
| 类型 | 装备 |
| 描述 | 武器。 攻击:战斗结束。远距离:如果对方随从是吸血鬼,其被锁定,且在其下一个解锁阶段不会正常解锁。如果持有者是吸血鬼,且在近距离使用这枚手榴弹,持有者也会被锁定,且在其下一个解锁阶段不会正常解锁。使用后焚毁此武器。 |
| 艺术家 | Andrew Trabbold |
| 版 | Gehenna #100745 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Andrew Trabbold |
| Krcg Id | 100745 |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Printed Name | Flash Grenade |
- Standard
- 展示更多…
关于 Flash Grenade
Flash Grenade, 装备, 设计者 Andrew Trabbold 首次发布于 2004年5月 在编辑中 Gehenna.
Flash Grenade 适合能够稳定移动到远距离的防御型装备牌组:它能结束危险的战斗,同时让对方吸血鬼保持锁定,直到其下一个解锁阶段结束。在近距离使用则吸引力小得多,因为持有它的吸血鬼也会受到相同惩罚。对大多数牌组来说,可以反复结束战斗的牌更好:操纵术牌组中的 **Majesty** 或变形术牌组中的 **Earth Meld** 都能结束战斗,而不必花费一次行动装备一件使用一次后就会被焚毁的武器。只有当牌组本来就支持武器和远距离战斗,并且特别需要额外的锁定效果时,我才会使用 Flash Grenade;否则,它可能不值得占用一个牌位。
规则
08/10/2026
If the combat continues or a new combat begins, the after combat effect does not happen/is not usable (e.g. {Psyche!}, {Telepathic Tracking}). (Partial reversal of RTR 20010711) [RTR 20020501] [LSJ 19980109]
08/10/2026
If the opponent unlocks before combat ends (eg. {Majesty}), the effect locks them again after it ends. [LSJ 20040601]
08/10/2026
The "does not unlock as normal" effect is redundant with being infernal. If the minion is infernal, his controller can still pay a pool to unlock him. [LSJ 20050114]
08/10/2026
If the opponent dodges, the "is locked and does not unlock as normal" effect do not apply, but it still burns. [RTR 20041202] [LSJ 20060808]
08/10/2026
Still burns when used if the opponent uses a "strike: combat ends" too. It does not if combat ends before strike resolution (eg. {Rötschreck}). [LSJ 20001127-2] [LSJ 20010806-1]

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常见问题解答 Flash Grenade
卡牌类型: Flash Grenade?
Flash Grenade 是 装备 卡入 Vampire: The Eternal Struggle.
卡牌效果: Flash Grenade?
武器。 攻击:战斗结束。远距离:如果对方随从是吸血鬼,其被锁定,且在其下一个解锁阶段不会正常解锁。如果持有者是吸血鬼,且在近距离使用这枚手榴弹,持有者也会被锁定,且在其下一个解锁阶段不会正常解锁。使用后焚毁此武器。
首次收录系列: Flash Grenade?
Flash Grenade 首次在套装中发布 Gehenna, 插图由 Andrew Trabbold.
可用赛制: Flash Grenade?
合法性取决于锦标赛的形式—— Flash Grenade 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。