Thirst
| 姓名 | Thirst |
|---|---|
| 类型 | 事件 |
| 描述 | 末日。 在每位玛土撒拉的仆从阶段结束后,该玛土撒拉控制的每个已就绪吸血鬼,若其容量小于场上末日事件的数量,且在该仆从阶段中没有狩猎,则燃烧1点血液。 |
| 味道 | 一夜又一夜。起身、狩猎、杀戮、进食。若不是连躺下静止不动这点明智都没有,它们不过是一具具会行走的尸体。 Felton, Tremere |
| 艺术家 | Randy Asplund |
| 版 | Echoes of Gehenna #101974 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Randy Asplund |
| Krcg Id | 101974 |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Printed Name | Thirst |
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关于 Thirst
Thirst, 事件, 设计者 Randy Asplund 首次发布于 2004年5月 在编辑中 Gehenna 并准确地印在 2 不同的形状.
Thirst 主要适用于末日事件套牌:这类套牌能够让数张末日事件留在场上,并向对手施压,使其低容量吸血鬼无力狩猎;否则其效果通常过于有限,而且也会影响你自己的吸血鬼。由于 Thirst 会计算自身,一张 Thirst 对合法容量(至少为 1)的吸血鬼毫无作用;你需要场上有另一张末日事件,才能影响容量为 1 的吸血鬼,而要影响更高容量的吸血鬼则需要更多事件。没有能直接、普遍地替代这一效果的更佳牌,但能立即造成血液压力,或能在对手吸血鬼血液不足时获益的牌通常更可靠。我不会在普通套牌中加入 Thirst;只有在专门的末日策略中,且其他事件与整体计划能让触发门槛切实可行时,才考虑使用它。
规则
08/10/2026
The hunt need not be successful for a vampire to avoid the effect. [LSJ 20050727]

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常见问题解答 Thirst
卡牌类型: Thirst?
Thirst 是 事件 卡入 Vampire: The Eternal Struggle.
卡牌效果: Thirst?
末日。 在每位玛土撒拉的仆从阶段结束后,该玛土撒拉控制的每个已就绪吸血鬼,若其容量小于场上末日事件的数量,且在该仆从阶段中没有狩猎,则燃烧1点血液。
首次收录系列: Thirst?
Thirst 首次在套装中发布 Gehenna, 插图由 Randy Asplund.
可用赛制: Thirst?
合法性取决于锦标赛的形式—— Thirst 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。