Imprison
| 姓名 | Imprison |
|---|---|
| 类型 | 战斗 |
| 描述 | 只能在确定距离前使用。 在本次战斗的剩余时间内,对方怪物不能机动或施压以继续战斗,且除结束战斗的打击外,该怪物的打击还需额外支付一点血或生命。 |
| 味道 | 一个人只要身不由己,他所在之处对他而言就是牢狱。 Epictetus |
| 艺术家 | Brian LeBlanc |
| 版 | Nights of Reckoning #100963 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Brian LeBlanc |
| Krcg Id | 100963 |
| Disciplines | jud |
| Legal Since | 2006-04-10 |
| Source Hash | 9cf21408701703e85c849017dff57cdcf0adb5d8 |
| Printed Name | Imprison |
| Conviction Cost | 2 |
- Standard
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关于 Imprison
Imprison, 战斗, 设计者 Brian LeBlanc 首次发布于 2006年4月 在编辑中 Nights of Reckoning.
Imprison 最适合近距离战斗套牌:它能阻止对方怪物机动脱身或施压以继续战斗,同时让该怪物的打击付出更高费用。不过,它需要支付两点血,费用不低,而且无法阻止结束战斗的打击——这恰恰是许多战斗套牌最想封锁的逃脱手段。如果你的吸血鬼拥有 Potence,**Immortal Grapple** 对近距离徒手打击套牌通常是更强的选择,因为它能阻止结束战斗的打击,尽管它的限制也会影响你自己的打击。我会把 Imprison 视为一张针对特定情况的牌,而非必备牌:如果你经常面对怪物,并且需要这组特定效果,就使用它;否则,把牌位留给更可靠的战斗牌。
规则
08/10/2026
If the opponent has played an effect that grants a strike before (e.g, {Sniper Rifle}), they may choose not to strike. [LSJ 20071017]
08/10/2026
It affects card costs, cost reductions from other effects do apply. [LSJ 20070829-1]
08/10/2026
Strikes are paid at declaration. If an ally spends their last life on a strike, combat ends before strike resolution. If the strike damage depends on the amount of life/blood of the striking minion, it is calculated after the strike is paid for (e.g. {Shambling Hordes}). [LSJ 20090703]
08/10/2026
If an opponent then plays an effect that grants a strike (e.g, {Aid from Bats}), they pay the additional cost. [LSJ 20090529]

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常见问题解答 Imprison
卡牌类型: Imprison?
Imprison 是 战斗 卡入 Vampire: The Eternal Struggle vtes.
卡牌效果: Imprison?
只能在确定距离前使用。 在本次战斗的剩余时间内,对方怪物不能机动或施压以继续战斗,且除结束战斗的打击外,该怪物的打击还需额外支付一点血或生命。
首次收录系列: Imprison?
Imprison 首次在套装中发布 Nights of Reckoning, 插图由 Brian LeBlanc.
可用赛制: Imprison?
合法性取决于锦标赛的形式—— Imprison 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。