Antithesis
| 姓名 | Antithesis |
|---|---|
| 类型 | 行动 |
| 描述 | +3潜行行动。 Ⓓ将此牌置于一位容量小于8的非Sabbat吸血鬼身上。拥有此牌的吸血鬼不能狩猎。若其必须狩猎,则其改为锁定并进入昏迷状态。在该吸血鬼的弃牌阶段烧毁此牌。 |
| 艺术家 | Brian LeBlanc |
| 版 | Nights of Reckoning #100075 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Brian LeBlanc |
| Krcg Id | 100075 |
| Disciplines | jud |
| Legal Since | 2006-04-10 |
| Source Hash | cb168b7270b7847a5c2345c9800ec0325a64d60a |
| Printed Name | Antithesis |
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关于 Antithesis
Antithesis, 行动, 设计者 Brian LeBlanc 首次发布于 2006年4月 在编辑中 Nights of Reckoning.
Antithesis主要适用于潜行控制或昏迷导向套牌,这类套牌能够反复指定对手容量为7或更低的非Sabbat吸血鬼,尤其是能够利用被迫进入昏迷状态的吸血鬼进行血族灭族、阻止救援或后续突袭的套牌;它对那些血量已经较低的小型吸血鬼最具威胁,但对Sabbat吸血鬼、容量较大的吸血鬼或能够简单地将血液转移给目标的对手作用不大。在大多数套牌中,更直接可靠的选择是:**Mind Numb**通过阻止较年轻的吸血鬼重置,提供更强的通用封锁;而突袭和昏迷套牌通常更喜欢使用**Bum’s Rush**、**Deep Song**或**Fame**等牌,立即攻击或惩罚吸血鬼。Antithesis作为一张出其不意或针对当前环境的牌很有意思,其+3潜行使该行动很容易执行,但由于它是暂时性的、有条件的,并且本身不能保证使目标进入昏迷状态,除非套牌确实能从禁止狩猎中获益,并且有可靠的计划利用由此造成的昏迷状态,否则通常不应常规使用。

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常见问题解答 Antithesis
卡牌类型: Antithesis?
Antithesis 是 行动 卡入 Vampire: The Eternal Struggle vtes.
卡牌效果: Antithesis?
+3潜行行动。 Ⓓ将此牌置于一位容量小于8的非Sabbat吸血鬼身上。拥有此牌的吸血鬼不能狩猎。若其必须狩猎,则其改为锁定并进入昏迷状态。在该吸血鬼的弃牌阶段烧毁此牌。
首次收录系列: Antithesis?
Antithesis 首次在套装中发布 Nights of Reckoning, 插图由 Brian LeBlanc.
可用赛制: Antithesis?
合法性取决于锦标赛的形式—— Antithesis 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。