Mummify
| 姓名 | Mummify |
|---|---|
| 类型 | 战斗 |
| 描述 | [ser] 打击:战斗结束。此吸血鬼解锁并进入蛰伏;将此牌放在该吸血鬼上。此吸血鬼不能尝试离开蛰伏行动。如果该吸血鬼离开蛰伏,焚毁此牌。 [SER] 同上,但此吸血鬼可以尝试离开蛰伏行动。 |
| 艺术家 | Richard Thomas |
| 版 | Ancient Hearts #101251 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Richard Thomas |
| Krcg Id | 101251 |
| Disciplines | ser |
| Legal Since | 1996-05-29 |
| Printed Name | Mummify |
- Standard
- 展示更多…
关于 Mummify
Mummify, 战斗, 设计者 Richard Thomas 首次发布于 1996年5月 在编辑中 Ancient Hearts.
Mummify 最适合用于以 Serpentis 避免战斗的套牌或防守型套牌,尤其是拥有高级 Serpentis 的吸血鬼的套牌:它能免费结束一场危险的战斗,而且在高级效果下,吸血鬼之后还能脱离蛰伏,但让自己的吸血鬼进入蛰伏是严重的缺点,因为这会阻止该吸血鬼行动,并使其面临被血祭的风险。在大多数套牌中,**Dodge**、**Obedience** (when applicable as a reaction) 等常规的结束战斗选项,或其他使打击无效、避免战斗的卡牌更好,因为它们能让吸血鬼保留行动能力;对于以行动为主的潜行套牌,**Form of Mist** 通常更好,因为它能在不放弃行动的情况下结束战斗。对于预计会遭遇伤害极高的战斗的专门 Serpentis 套牌,Mummify 可以作为放入一两张的应急选择,但它太依赖特定情境,且节奏代价太高,不值得在大多数构筑中经常使用。
规则
08/10/2026
If combat continues or a new combat begins, the vampire unlocks but does not go to torpor. [RTR 20020501] [LSJ 20020505]
08/10/2026
If the combat continues or a new combat begins, the after combat effect does not happen/is not usable (e.g. {Psyche!}, {Telepathic Tracking}). (Partial reversal of RTR 20010711) [RTR 20020501] [LSJ 19980109]
08/10/2026
The unlock effect takes place before the end of combat. The rest of the effect takes place after the end of combat. [RTR 19970630]

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常见问题解答 Mummify
卡牌类型: Mummify?
Mummify 是 战斗 卡入 Vampire: The Eternal Struggle vtes.
卡牌效果: Mummify?
[ser] 打击:战斗结束。此吸血鬼解锁并进入蛰伏;将此牌放在该吸血鬼上。此吸血鬼不能尝试离开蛰伏行动。如果该吸血鬼离开蛰伏,焚毁此牌。 [SER] 同上,但此吸血鬼可以尝试离开蛰伏行动。
首次收录系列: Mummify?
Mummify 首次在套装中发布 Ancient Hearts, 插图由 Richard Thomas.
可用赛制: Mummify?
合法性取决于锦标赛的形式—— Mummify 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。