High Ground
| 姓名 | High Ground |
|---|---|
| 类型 | 战斗 |
| 描述 | 机动,仅可用于进入远距离。如果此随从具有飞行 [FLIGHT] 而对手随从不具有,则在距离确定之前使用,将本轮距离设为远距离。每个随从每轮只能使用一张 High Ground。 |
| 艺术家 | Alejandro Colucci |
| 版 | Keepers of Tradition #100925 |
| 墙纸 | |
| 图片 | |
| Artists | Alejandro Colucci |
| Krcg Id | 100925 |
| Legal Since | 2002-08-19 |
| Printed Name | High Ground |
- Standard
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关于 High Ground
High Ground, 战斗, 设计者 Alejandro Colucci 首次发布于 2002年8月 在编辑中 Camarilla Edition 并准确地印在 3 不同的形状.
High Ground在专门的远距离战斗牌组中最有用——尤其是枪械牌组,或以Flight为核心、且其吸血鬼缺乏Celerity的牌组——因为它能免费机动至远距离;当你的飞行随从面对不具飞行能力的对手时,还能自动设定距离。它与武器、远距离打击以及Carrion Crows等效果配合时尤其有吸引力。然而,它的适用范围较窄:不能机动至近距离,对抗对手的Flight时可靠性较低,而且每轮限用一张的限制会让你需要多个战斗选项时显得不便。在拥有Celerity的牌组中,Pursuit通常更好,因为它能提供类似的远距离机动,同时适用于更广泛且更成熟的战斗体系;许多专门的枪械牌组也更偏好基于纪律的机动牌,或能提供额外效用的战斗牌。因此,High Ground主要应作为以Flight为主的远距离牌组中的预算选择或针对环境的选择,而不应自动加入牌组;其他大多数牌组都应舍弃它。
规则
08/10/2026
[FLIGHT]If another effect was already setting that round's range (e.g. {Neutral Guard}), that effect has priority. [PIB 20120214]
08/10/2026
[FLIGHT]Once the range is set, no other effect can be used to reset the range that round, but other pre-range effects can be played afterwards. Skip the Determine Range step for that round. [RTR 19970630] [ANK 20180720]
08/10/2026
When setting the range for the round, no other effect can be used to reset the range. Skip the determine range step this round, but other pre-range effects can be played afterwards. [RTR 19970630] [ANK 20180720]

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常见问题解答 High Ground
卡牌类型: High Ground?
High Ground 是 战斗 卡入 Vampire: The Eternal Struggle.
卡牌效果: High Ground?
机动,仅可用于进入远距离。如果此随从具有飞行 [FLIGHT] 而对手随从不具有,则在距离确定之前使用,将本轮距离设为远距离。每个随从每轮只能使用一张 High Ground。
首次收录系列: High Ground?
High Ground 首次在套装中发布 Camarilla Edition, 插图由 Alejandro Colucci.
可用赛制: High Ground?
合法性取决于锦标赛的形式—— High Ground 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。