Flash Grenade
| Nome | Flash Grenade |
|---|---|
| Tipo | Equipamento |
| Descrição | Arma. Golpe: o combate termina. A longa distância: se o lacaio oponente for um vampiro, ele fica travado e não destrava normalmente na próxima fase de destravamento dele. Se o portador for um vampiro e a granada for usada a curta distância, o portadoVer mais |
| Artista | Andrew Trabbold |
| Edição | Gehenna #100745 |
| Papel de parede | |
| Imagem | |
| Artists | Andrew Trabbold |
| Krcg Id | 100745 |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Printed Name | Flash Grenade |
- Standard
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Sobre Flash Grenade
Flash Grenade, Equipamento, desenhada por Andrew Trabbold lançada primeiramente em maio de 2004 na edição Gehenna.
Flash Grenade se encaixa em um baralho defensivo de equipamentos que consegue manobrar de forma confiável para longa distância: ela encerra um combate perigoso e mantém um vampiro oponente travado durante a próxima fase de destravamento dele. É bem menos atraente a curta distância, quando um vampiro que a carrega sofre a mesma penalidade. Para a maioria dos baralhos, cartas reutilizáveis que encerram o combate são melhores: **Majesty** em um baralho de Presença ou **Earth Meld** em um baralho de Protean podem encerrar o combate sem gastar uma ação para equipar uma arma que é queimada após um uso. Eu só jogaria com Flash Grenade se o baralho já tivesse suporte a armas e combate a longa distância e quisesse especificamente o efeito adicional de travamento; caso contrário, provavelmente não vale um espaço.
Regras
08/10/2026
If the combat continues or a new combat begins, the after combat effect does not happen/is not usable (e.g. {Psyche!}, {Telepathic Tracking}). (Partial reversal of RTR 20010711) [RTR 20020501] [LSJ 19980109]
08/10/2026
If the opponent unlocks before combat ends (eg. {Majesty}), the effect locks them again after it ends. [LSJ 20040601]
08/10/2026
The "does not unlock as normal" effect is redundant with being infernal. If the minion is infernal, his controller can still pay a pool to unlock him. [LSJ 20050114]
08/10/2026
If the opponent dodges, the "is locked and does not unlock as normal" effect do not apply, but it still burns. [RTR 20041202] [LSJ 20060808]
08/10/2026
Still burns when used if the opponent uses a "strike: combat ends" too. It does not if combat ends before strike resolution (eg. {Rötschreck}). [LSJ 20001127-2] [LSJ 20010806-1]

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Perguntas frequentes sobre Flash Grenade
Que tipo de carta é Flash Grenade?
Flash Grenade é uma Equipamento carta em Vampire: The Eternal Struggle.
Qual é o efeito de Flash Grenade?
Arma. Golpe: o combate termina. A longa distância: se o lacaio oponente for um vampiro, ele fica travado e não destrava normalmente na próxima fase de destravamento dele. Se o portador for um vampiro e a granada for usada a curta distância, o portador também fica travado e não destrava normalmente na próxima fase de destravamento dele. Queime esta arma após o uso.
Qual é a coleção original de Flash Grenade?
Flash Grenade foi lançado pela primeira vez no conjunto Gehenna, ilustrado por Andrew Trabbold.
Qual é a legalidade de Flash Grenade?
A legalidade depende do formato do torneio - Flash Grenade pode ser legal em alguns formatos e banido ou restrito em outros. Veja a análise completa por formato na seção Legalidade acima.