Surge
| 名前 | Surge |
|---|---|
| タイプ | パワー |
| 説明 | [COMBAT][REACTION] [1 CONVICTION] このインビュードにサージ・カウンターを3個置く。このインビュードは、任意の数のサージ・カウンターをバーンして、その数値分の非アグラヴェイティッド・ダメージを防ぐことができる。アクション終了時に、このインビュードのサージ・カウンターをすべてバーンする。 |
| アーティスト | Heather V. Kreiter |
| 版 | Nights of Reckoning #101908 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Artists | Heather V. Kreiter |
| Krcg Id | 101908 |
| Disciplines | ven |
| Legal Since | 2006-04-10 |
| Source Hash | f905423f5b91a79e616eaac23576d4db554176f3 |
| Printed Name | Surge |
- Standard
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約 Surge
Surge, パワー, によって設計された Heather V. Kreiter で最初にリリースされた 2006年4月 編集中 Nights of Reckoning.
Surgeは、頻繁にブロックし、特にPotence、銃、またはアリーとのコンバットによる大量の通常コンバット・ダメージを受けることを想定したインビュードのウォールまたはコンバット・デックで最も有効である。1 convictionで最大3点のダメージを防げるが、対象はそのインビュードに限られ、アグラヴェイティッド・ダメージは防げず、そのインビュードがコンバットに参加しているかリアクションとして行動している必要があり、未使用のカウンターはアクション終了時に消滅する。直接的な代替として普遍的に優れたものはないが、恒久的なインターセプト、コンバット回避、またはアグラヴェイティッド・ダメージの防止を提供するカードのほうが一般的に価値が高く、アーマー系の効果のような通常ダメージ防止の選択肢は、convictionをそれほど非効率に消費しないため、使用可能ならそちらが望ましい。Surgeは、特にダメージの多いメタゲームでは、専用のインビュード防御またはコンバット・デックに数枚採用すべきだが、自動的に採用されるカードではない。ツールボックスまたはconvictionの少ないデックでは、ブロックを強化するカード、コンバット全体を防ぐカード、またはアグラヴェイティッド・ダメージに対処するカードが通常は優先される。
ルール
08/10/2026
[REACTION] Can be used only when reactions can be used (unlocked or with a wake effect). It does not count as playing a reaction card. [LSJ 20070403] [LSJ 20070413]
08/10/2026
Cannot be used to prevent aggravated damage, even if the minion treats them as normal damage (eg. {Skin of Night}). [LSJ 20040812-2] [PIB 20130327]

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よくある質問 Surge
カードの種類: Surge?
Surge は パワー カードイン Vampire: The Eternal Struggle vtes.
カードの効果: Surge?
[COMBAT][REACTION] [1 CONVICTION] このインビュードにサージ・カウンターを3個置く。このインビュードは、任意の数のサージ・カウンターをバーンして、その数値分の非アグラヴェイティッド・ダメージを防ぐことができる。アクション終了時に、このインビュードのサージ・カウンターをすべてバーンする。
初収録セット: Surge?
Surge セットで初めてリリースされました Nights of Reckoning, によって描かれた Heather V. Kreiter.
使用可能フォーマット: Surge?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Surge 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。