Glaser Rounds
| 名前 | Glaser Rounds |
|---|---|
| タイプ | 戦闘 |
| 説明 | 弾薬。 銃によるストライクの解決前にのみ使用可能。この銃は、この戦闘の残りの間、各ストライクで+2ダメージを与える。その戦闘でその銃を初めて使用する際には使用できない。各戦闘中、1枚の銃カードに使用できる弾薬カードは最大1枚。 |
| アーティスト | Jeff Holt, Né Né Thomas |
| 版 | Camarilla Edition #100836 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Artists | Jeff Holt, Né Né Thomas |
| Krcg Id | 100836 |
| Legal Since | 1994-08-16 |
| Source Hash | e685cd38b02ac7d8010d2df4b2e5e70e4bc711b5 |
| Printed Name | Glaser Rounds |
- Standard
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約 Glaser Rounds
Glaser Rounds, 戦闘, によって設計された Jeff Holt, Né Né Thomas で最初にリリースされた 1994年8月 編集中 Jyhad 正確に印刷されました 3 さまざまな形.
Glaser Roundsは、**同じ銃で複数回のストライクを行える銃主体の戦闘デッキ**に適している。その銃を一度使用すれば、その戦闘中に同じ銃が行う以後のすべてのストライクに+2ダメージが適用される。戦闘が通常1回のストライクで終わる場合や、相手が回避したり戦闘を終了させたりできる場合は、あまり役に立たない。常に上位互換となるカードはない。重傷ダメージを与える命中が必要なら、通常は**Dragon’s Breath Rounds**のほうが脅威となり、1回のストライクを強化するなら**Target Vitals**のほうが柔軟に使えることが多い。デッキが1回の戦闘で確実に複数回の銃によるストライクを行える場合にのみ、Glaser Roundsの採用を検討すべきだ。そうでなければ、即効性のあるそれらの戦闘カードに枠を割くほうがよいだろう。
ルール
08/10/2026
"Before resolution" means after strikes have been declared but before they resolve. [RTR 19990105]
08/10/2026
Cannot be played on an opponent's weapon. [LSJ 20020425]
08/10/2026
Additional damage inherits all of the properties of the base damage. [TOM 19960225]
08/10/2026
Must wait until the second time a given gun is used in a given combat to play it. [RTR 19941109]

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よくある質問 Glaser Rounds
カードの種類: Glaser Rounds?
Glaser Rounds は 戦闘 カードイン Vampire: The Eternal Struggle vtes.
カードの効果: Glaser Rounds?
弾薬。 銃によるストライクの解決前にのみ使用可能。この銃は、この戦闘の残りの間、各ストライクで+2ダメージを与える。その戦闘でその銃を初めて使用する際には使用できない。各戦闘中、1枚の銃カードに使用できる弾薬カードは最大1枚。
初収録セット: Glaser Rounds?
Glaser Rounds セットで初めてリリースされました Jyhad, によって描かれた Jeff Holt, Né Né Thomas.
使用可能フォーマット: Glaser Rounds?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Glaser Rounds 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
似ているカード: Glaser Rounds?
に似た文字 Glaser Rounds 含む Call the Wild Hunt, Dragon's Breath Rounds, Manstopper Rounds. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。