Forearm Block
| 名前 | Forearm Block |
|---|---|
| タイプ | コンバット |
| 説明 | ストライク: 相手のミニオンのこのラウンドにおける次の近接攻撃によるダメージを2点防ぐ (including any currently-resolving hand strike). 別の戦闘ラウンドが発生した場合、このミニオンはそのラウンドの最初のストライクで先制攻撃を得る。 |
| アーティスト | Imaginary Friends Studios |
| 版 | Lords of the Night #100763 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Artists | Imaginary Friends Studios |
| Krcg Id | 100763 |
| Legal Since | 2007-09-26 |
| Source Hash | fa074f88263f3f018de8b8fdc1f376ef1a7de200 |
| Printed Name | Forearm Block |
- Standard
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約 Forearm Block
Forearm Block, コンバット, によって設計された Imaginary Friends Studios で最初にリリースされた 2007年9月 編集中 Lords of the Night.
Forearm Blockは、近接戦闘またはインターセプト戦闘に特化したデッキで主に役立つ。特に、自分のヴァンパイアが近接攻撃を受けても次のラウンドへ進むことを想定し、Potence-heavyな相手と対戦する場合に有効である。しかし、ダメージを2点だけ防ぐという狭い効果と、条件付きの先制攻撃ボーナスのため信頼性に欠ける。遠隔攻撃、アグラヴェイテッド・ダメージ、またはダメージを与えないストライク効果には何の効果もないからである。ほとんどのデッキでは、相手のストライクを完全に回避できるため、`Dodge`のほうが優れている。一方、戦闘デッキでは、採用しているディシプリンや戦略に応じて、`Skin Trap`、`Flesh of Marble`、またはディシプリンを用いた防御を好む場合がある。通常の近接ダメージが多いメタゲームを想定した近接戦闘デッキでは、Forearm Blockを予算やメタゲーム上の選択肢として採用するのは妥当だが、効果があまりに状況依存で、より強力な戦闘防御カードやダメージ防止カードと競合するため、調整されたデッキでは基本的に採用すべきではない。
ルール
08/10/2026
If fewer points of (preventable) damage are being resolved, then the effect prevents all of those points. [RTR 20041202]
08/10/2026
Unused prevention points can't be carried over unless optional ('can/may prevent'). [ANK 20200318] [LSJ 20001114]

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よくある質問 Forearm Block
カードの種類: Forearm Block?
Forearm Block は コンバット カードイン Vampire: The Eternal Struggle vtes.
カードの効果: Forearm Block?
ストライク: 相手のミニオンのこのラウンドにおける次の近接攻撃によるダメージを2点防ぐ (including any currently-resolving hand strike). 別の戦闘ラウンドが発生した場合、このミニオンはそのラウンドの最初のストライクで先制攻撃を得る。
初収録セット: Forearm Block?
Forearm Block セットで初めてリリースされました Lords of the Night, によって描かれた Imaginary Friends Studios.
使用可能フォーマット: Forearm Block?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Forearm Block 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。