Enticement
| 名前 | Enticement |
|---|---|
| タイプ | アクション |
| 説明 | [ser] Ⓓ エッジをバーンして、あなたの prey のプールを2バーンする。あなたがコントロールするミニオンは、ターン終了時までブリードできない。 [SER] 上記と同じだが、あなたの prey はプールを3バーンする。 |
| アーティスト | Steve Ellis |
| 版 | Print on Demand #100650 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Artists | Steve Ellis |
| Krcg Id | 100650 |
| Disciplines | ser |
| Legal Since | 2001-06-11 |
| Source Hash | c3e4cff3ba0aba336143c184a114c2b3bfcf19fc |
| Printed Name | Enticement |
- Standard
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約 Enticement
Enticement, アクション, によって設計された Steve Ellis で最初にリリースされた 2001年6月 編集中 Final Nights 正確に印刷されました 4 さまざまな形.
Enticementは、ブリードに依存しない防御型またはコンバット重視のSerpentisデッキ、特にエッジを蓄積でき、ヴァンパイアが通常ブリードできない、またはブリードするつもりがない間に安定したプールダメージを望むウォール、インターセプト、またはツールボックスデッキで主に有効です。ただし、アクションとエッジを消費し、ブロックされる可能性があり、ターン終了時まであなたのすべてのミニオンがブリードできなくなるため、通常は単にブリードするより弱いカードです。専用のSerpentisデッキでは有用な追加ダメージになりますが、ステルス・ブリード構成の多くは、`Govern the Unaligned`、`Conditioning`、または`Eyes of Argus`でサポートされたブリード・アクションを好むでしょう。一方、一般的なプールダメージ戦略では、通常`Kine Resources Contested`や`Legal Manipulations`のほうが柔軟性があります。`Kine Resources Contested`は、エッジを消費せず、ブロックされても止められず、複数の対戦相手にダメージを与えられるため、広く見ればより優れた代替カードとして最も近い存在です。Enticementはメタゲームやアーキタイプに応じた選択肢としてのみ採用すべきで、ブリードを行わないSerpentisツールボックスに1~2枚入る可能性はありますが、自動的に採用するカードではなく、通常のブリードデッキでは基本的に外すべきです。
ルール
08/10/2026
If the edge is lost during the action (eg. {High Priest Angra Mainyu}), the prey takes no damage but you still cannot bleed anymore this turn. [LSJ 20100527]
08/10/2026
Is directed at your prey. [LSJ 20010807]

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よくある質問 Enticement
カードの種類: Enticement?
Enticement は アクション カードイン Vampire: The Eternal Struggle vtes.
カードの効果: Enticement?
[ser] Ⓓ エッジをバーンして、あなたの prey のプールを2バーンする。あなたがコントロールするミニオンは、ターン終了時までブリードできない。 [SER] 上記と同じだが、あなたの prey はプールを3バーンする。
初収録セット: Enticement?
Enticement セットで初めてリリースされました Final Nights, によって描かれた Steve Ellis.
使用可能フォーマット: Enticement?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Enticement 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。