Target Head
| Nome | Target Head |
|---|---|
| Tipo | Combattimento |
| Descrizione | Mira. Gioca quando scegli un colpo. Il colpo infligge +2 danni. Il servitore avversario può scartare una carta da combattimento [COMBAT] per annullare questa carta. Se questo colpo infligge almeno un danno al servitore avversario, quel servitore non Vedi altro |
| Artista | Imaginary Friends Studios |
| Espansione | Signori della Notte #101939 |
| Carta da parati | |
| Immagine | |
| Artists | Imaginary Friends Studios |
| Krcg Id | 101939 |
| Legal Since | 2007-09-26 |
| Printed Name | Target Head |
- Standard
- Mostra di più…
Di Target Head
Target Head, Combattimento, progettato da Imaginary Friends Studios rilasciato per la prima volta settembre 2007 in redazione Lords of the Night.
Target Head si adatta a un mazzo incentrato sul combattimento che riesce a mettere a segno colpi dannosi con regolarità—soprattutto se trae vantaggio dall'impedire all'avversario di usare colpi e press aggiuntivi e dal determinare la distanza nel round successivo. È meno utile se i tuoi colpi vengono spesso schivati o i loro danni prevenuti: gli effetti aggiuntivi richiedono che venga inflitto danno, e l'avversario può annullare la carta scartando una carta da combattimento. È più forte di Target Vitals quando entrambe sono disponibili, perché a un aumento simile dei danni aggiunge il blocco delle press e il controllo della distanza; in un mazzo Potence, tuttavia, un aumento basato sulla disciplina come Undead Strength a livello superiore può essere più affidabile, perché non può essere annullato scartando una carta in quel modo. **Merita un posto come carta da combattimento scelta con criterio**, anziché essere inclusa automaticamente in ogni mazzo: usala quando mettere a segno un col
Rugole
08/10/2026
Adding damage to a strike that does not deal damage has no effect, so the strike still will not do damage. [RTR 19960221]
08/10/2026
Additional damage inherits all of the properties of the base damage. [RTR 19970630] [TOM 19960225]
08/10/2026
If another effect was already setting that round's range (e.g. {Neutral Guard}), that effect has priority. [PIB 20120214]
08/10/2026
Once the range is set, no other effect can be used to reset the range that round, but other pre-range effects can be played afterwards. Skip the Determine Range step for that round. [RTR 19970630] [ANK 20180720]
08/10/2026
The affected minion cannot play a card that provides an additional strike, even if just to benefit from another effect (e.g. {Acrobatics}). [LSJ 20011214-5]
08/10/2026
Can be played on a strike that does no damage, even a dodge or a combat ends, but has no effect in that case. [RTR 19960221] [PIB 20130319]
08/10/2026
If it is canceled, any blood cost (eg. {Terror Frenzy}) has to be paid. [PIB 20121031]
08/10/2026
Is played during the Strike phase even if you commit to a strike in the Determine Range phase (eg. {Thrown Gate}). Cannot be played if the strike cannot be chosen anymore during the Strike phase (eg. {Immortal Grapple}). [LSJ 20080409]

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Domande frequenti su Target Head
Che tipo di carta è Target Head?
Target Head è Combattimento carta inserita Vampire: The Eternal Struggle.
Qual è l'effetto della carta Target Head?
Mira. Gioca quando scegli un colpo. Il colpo infligge +2 danni. Il servitore avversario può scartare una carta da combattimento [COMBAT] per annullare questa carta. Se questo colpo infligge almeno un danno al servitore avversario, quel servitore non può usare colpi o press aggiuntivi durante questo round, e puoi determinare la distanza per il prossimo round. Un servitore può giocare una sola mira per colpo.
Qual è il set originale della carta Target Head?
Target Head è stato rilasciato per la prima volta nel set Lords of the Night, illustrato da Imaginary Friends Studios.
Qual è la legalità della carta Target Head?
La legalità dipende dal formato del torneo: Target Head può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.