Flash Grenade
| Nome | Flash Grenade |
|---|---|
| Tipo | Equipaggiamento |
| Descrizione | Arma. Colpo: il combattimento termina. A distanza: se il servitore avversario è un vampiro, viene bloccato e non si sblocca normalmente durante la sua prossima fase di sblocco. Se il portatore è un vampiro e la granata viene usata a distanza ravvicinVedi altro |
| Artista | Andrew Trabbold |
| Espansione | Gehenna #100745 |
| Carta da parati | |
| Immagine | |
| Artists | Andrew Trabbold |
| Krcg Id | 100745 |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Printed Name | Flash Grenade |
- Standard
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Di Flash Grenade
Flash Grenade, Equipaggiamento, progettato da Andrew Trabbold rilasciato per la prima volta maggio 2004 in redazione Gehenna.
Flash Grenade si adatta a un mazzo difensivo basato sull'equipaggiamento che può manovrare con affidabilità fino alla lunga distanza: pone fine a un combattimento pericoloso e mantiene un vampiro avversario bloccato durante la sua prossima fase di sblocco. È molto meno allettante a distanza ravvicinata, dove un vampiro che la porta subisce la stessa penalità. Per la maggior parte dei mazzi, le carte riutilizzabili che pongono fine al combattimento sono migliori: **Majesty** in un mazzo Presence o **Earth Meld** in un mazzo Protean possono porre fine al combattimento senza spendere un'azione per equipaggiarsi con un'arma che brucia dopo un solo utilizzo. Giocherei Flash Grenade solo se il mazzo supporta già le armi e il combattimento a lunga distanza, e vuole specificamente l'effetto aggiuntivo di blocco; altrimenti, probabilmente non vale uno slot.
Rugole
08/10/2026
If the combat continues or a new combat begins, the after combat effect does not happen/is not usable (e.g. {Psyche!}, {Telepathic Tracking}). (Partial reversal of RTR 20010711) [RTR 20020501] [LSJ 19980109]
08/10/2026
If the opponent unlocks before combat ends (eg. {Majesty}), the effect locks them again after it ends. [LSJ 20040601]
08/10/2026
The "does not unlock as normal" effect is redundant with being infernal. If the minion is infernal, his controller can still pay a pool to unlock him. [LSJ 20050114]
08/10/2026
If the opponent dodges, the "is locked and does not unlock as normal" effect do not apply, but it still burns. [RTR 20041202] [LSJ 20060808]
08/10/2026
Still burns when used if the opponent uses a "strike: combat ends" too. It does not if combat ends before strike resolution (eg. {Rötschreck}). [LSJ 20001127-2] [LSJ 20010806-1]

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Domande frequenti su Flash Grenade
Che tipo di carta è Flash Grenade?
Flash Grenade è Equipaggiamento carta inserita Vampire: The Eternal Struggle.
Qual è l'effetto della carta Flash Grenade?
Arma. Colpo: il combattimento termina. A distanza: se il servitore avversario è un vampiro, viene bloccato e non si sblocca normalmente durante la sua prossima fase di sblocco. Se il portatore è un vampiro e la granata viene usata a distanza ravvicinata, anche il portatore viene bloccato e non si sblocca normalmente durante la sua prossima fase di sblocco. Brucia quest'arma dopo l'uso.
Qual è il set originale della carta Flash Grenade?
Flash Grenade è stato rilasciato per la prima volta nel set Gehenna, illustrato da Andrew Trabbold.
Qual è la legalità della carta Flash Grenade?
La legalità dipende dal formato del torneo: Flash Grenade può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.