Tunnel Runner
| Nom | Tunnel Runner |
|---|---|
| Type | Allié |
| La description | Loup-garou avec 3 points de vie. 1 de force, 1 de bleed. Le Runner peut jouer des cartes qui requièrent Animalism [ani] comme un vampire et peut brûler 1 point de vie pour gagner +1 en furtivité. S’il réussit un bleed, vous pouvez regarder la main duVoir plus |
| Artiste | Brian LeBlanc |
| Édition | Ebony Kingdom #102047 |
| Papier peint | |
| Image | |
| Clans | Akunanse |
| Artists | Brian LeBlanc |
| Krcg Id | 102047 |
| Pool Cost | 4 |
| Legal Since | 2009-05-27 |
| Printed Name | Tunnel Runner |
- Standard
- Montre plus…
À propos de Tunnel Runner
Tunnel Runner, Allié, conçu par Brian LeBlanc sorti pour la première fois en mai 2009 dans l'édition Ebony Kingdom.
Tunnel Runner trouve sa place dans un **deck casual Akunanse Animalism axé sur le bleed**, où sa furtivité peut l’aider à réussir ses bleeds et à révéler la main d’un adversaire. Sa capacité à jouer des cartes Animalism lui donne des options, et sa récupération de points de vie le rend plus difficile à éliminer, mais quatre points de réserve représentent un coût élevé pour un allié qui n’a que 1 de bleed et 1 de force. Si l’objectif est de mettre la pression avec des bleeds, **Deep Song joué par vos vampires** est généralement un choix plus efficace ; si l’objectif est d’avoir un allié capable de gagner des combats, **Renegade Garou** est plus fort. Tunnel Runner mérite d’être essayé si connaître la main adverse compte pour votre plan, mais je ne le considérerais pas comme un incontournable et je ne construirais pas de deck compétitif autour de lui.
Des règles
08/10/2026
Multiple similar effects (e.g. two {Infernal Familiar}, or {Ian Forestal} with an {Infernal Familiar}) cannot be used to meet the requirements of a multi-Discipline card that the minion is missing one or more Disciplines to play. [LSJ 20020218]
08/10/2026
The ally counts as "independent" when playing cards as a vampire [LSJ 20020503] [LSJ 20060126]
08/10/2026
While using their ability to meet a discipline requirement, they also meet that requirement for any other cards associated with the original effect (e.g. meeting the [ani] requirement for {Pack Alpha} or {Muricia's Call} also meets the [ani] requirement for the {Raven Spy} employed by that effect). [LSJ 20080205-2] [LSJ 20060417]
08/10/2026
Can be used to meet one (but not more than one) of the normal Discipline requirements of a multi-Discipline card. [LSJ 20011217] [LSJ 20090508]
08/10/2026
Does not stack with similar effects (or another copy of itself) to provide superior version of the discipline(s) (e.g. {Leech} and {Putrescent Servitude} together does not provide superior [POT]) [ANK 20180111]
08/10/2026
While a minion has an effect that allows them to play cards that require Discipline(s), they do not actually have those Discipline(s). [LSJ 19980303]
08/10/2026
If a card they play as a vampire sends them to torpor (eg. {Reform Body}), they burn. REVERSAL of previous rulings. [LSJ 20060409]
08/10/2026
If they use their last life to pay for an action, the action still resolves fully. If that leads to an oust, the oust is resolved before resolving effects triggered by the fact that they burn. [LSJ 20080512]
08/10/2026
They cannot use a card to commit diablerie (eg. {Amaranth}) [RTR 19970630] [LSJ 20080717]
08/10/2026
Damage done from stealing blood is done at the same time strike damage is done: a single instantaneous prevention card (eg. {Soak}) can prevent both. [ANK 20200517-2]
08/10/2026
Damage done from stealing blood to the Runner is environmental. [RTR 19970630]
08/10/2026
If they takes aggravated damage from a card they plays as a vampire (eg. {Burst of Sunlight}), they lose one life but do not go to torpor. [LSJ 20060409]
08/10/2026
If they use their last life to play an action modifier, the action fails. If they use their last life to play a strike, combat ends before strike resolution. [ANK 20180928-1]

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Questions fréquemment posées sur Tunnel Runner
Quel type de carte est Tunnel Runner?
Tunnel Runner est Allié carte dans Vampire: The Eternal Struggle.
Quel est l'effet de la carte Tunnel Runner?
Loup-garou avec 3 points de vie. 1 de force, 1 de bleed. Le Runner peut jouer des cartes qui requièrent Animalism [ani] comme un vampire et peut brûler 1 point de vie pour gagner +1 en furtivité. S’il réussit un bleed, vous pouvez regarder la main du Methuselah ciblé. Un vampire qui vole des points de vie au Runner subit 1 dégât pour chaque point volé. Si le Runner a 2 points de vie ou moins pendant votre phase de déverrouillage, il gagne 1 point de vie.
Quelle est l'édition d'origine de la carte Tunnel Runner?
Tunnel Runner est sorti pour la première fois dans l'ensemble Ebony Kingdom, illustré par Brian LeBlanc.
Quelle est la légalité de la carte Tunnel Runner?
La légalité dépend du format du tournoi -- Tunnel Runner peut être légal dans certains formats et interdit ou restreint dans d’autres. Voir la répartition complète par format dans la section Légalité ci-dessus.