Stunt Cycle
| Nom | Stunt Cycle |
|---|---|
| Type | Combat |
| La description | Utilisable uniquement à longue portée. [pot] Frappe: 3R dégâts, et prévenez 1 dégât de la frappe du séide adverse pendant la résolution de cette frappe. Si le séide adverse possède Célérité [cel], il peut brûler 1 point de sang pour prévenir tous lesVoir plus |
| Artiste | Andrew Trabbold |
| Édition | Keepers of Tradition #101888 |
| Papier peint | |
| Image | |
| Artists | Andrew Trabbold |
| Krcg Id | 101888 |
| Disciplines | pot |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Source Hash | 260a141c0533532e920e1a608f2e4292390cf4ce |
| Printed Name | Stunt Cycle |
- Standard
- Montre plus…
À propos de Stunt Cycle
Stunt Cycle, Combat, conçu par Andrew Trabbold sorti pour la première fois en mai 2004 dans l'édition Gehenna et a été imprimé exactement dans 4 formes différentes.
Stunt Cycle s'intègre dans un **deck de combat Puissance à longue portée**, en particulier un mur d'interception ou un deck de combat polyvalent capable de manœuvrer de manière fiable à longue portée et recherchant une frappe sans coût en sang avec une certaine protection intégrée; en Puissance supérieure, 4 dégâts à distance et 2 dégâts prévenus constituent un ensemble respectable. Ses principales faiblesses sont de ne fournir aucune manœuvre, de ne prévenir que les dégâts de la frappe du séide adverse—et non ceux provenant d'autres sources—et de permettre à un adversaire doté de Célérité de réduire votre potentiel offensif à un seul point de sang dépensé. Elle ne fait rien non plus contre les esquives ou les frappes qui mettent fin au combat, donc les dégâts imprimés ne garantissent pas de résultats significatifs. **Thrown Gate** est souvent un meilleur choix en pratique lorsque votre deck a besoin d'aide pour contrôler la portée, car sa manœuvre facultative la rend plus autonome, mê
Des règles
08/10/2026
[POT]If fewer points of (preventable) damage are being resolved, then the effect prevents all of those points. [RTR 20041202]
08/10/2026
[POT]Unused prevention points can't be carried over unless optional ('can/may prevent'). [ANK 20200318] [LSJ 20001114]
08/10/2026
The burn blood effect is not reduced by effects that reduce the cost of the card (eg. {Adana de Sforza}). [ANK 20210226]

Réactions
0
0 commentaires
Soyez le premier à commenter
Rien ici encore.
Questions fréquemment posées sur Stunt Cycle
Quel type de carte est Stunt Cycle?
Stunt Cycle est Combat carte dans Vampire: The Eternal Struggle vtes.
Quel est l'effet de la carte Stunt Cycle?
Utilisable uniquement à longue portée. [pot] Frappe: 3R dégâts, et prévenez 1 dégât de la frappe du séide adverse pendant la résolution de cette frappe. Si le séide adverse possède Célérité [cel], il peut brûler 1 point de sang pour prévenir tous les dégâts de cette frappe. [POT] Comme ci-dessus, mais pour 4R dégâts et prévenez 2 dégâts de la frappe du séide adverse.
Quelle est l'édition d'origine de la carte Stunt Cycle?
Stunt Cycle est sorti pour la première fois dans l'ensemble Gehenna, illustré par Andrew Trabbold.
Quelle est la légalité de la carte Stunt Cycle?
La légalité dépend du format du tournoi -- Stunt Cycle peut être légal dans certains formats et interdit ou restreint dans d’autres. Voir la répartition complète par format dans la section Légalité ci-dessus.