Cry Wolf
| Nom | Cry Wolf |
|---|---|
| Type | Allié |
| La description | Loup-garou unique avec 3 points de vie. Force 2, bleed 0. Nécessite un anarch prêt. Si l’action pour recruter cet allié est bloquée, l’anarch qui agit va en torpeur. Ce loup-garou doit entrer en combat avec n’importe quel serviteur contrôlé par un auVoir plus |
| Artiste | Andrew Bates |
| Édition | Anarchs #100475 |
| Papier peint | |
| Image | |
| Artists | Andrew Bates |
| Krcg Id | 100475 |
| Legal Since | 2003-05-19 |
| Source Hash | a73fc0a7473f914ced19c4d2392ad973c4d77d82 |
| Printed Name | Cry Wolf |
- Standard
- Montre plus…
À propos de Cry Wolf
Cry Wolf, Allié, conçu par Andrew Bates sorti pour la première fois en mai 2003 dans l'édition Anarchs.
Cry Wolf est surtout utile dans un deck anarch axé sur le combat qui peut le recruter de manière fiable, protéger ses actions de bleed dirigé obligatoires contre les blocages et tirer parti de ses combats forcés et de sa pression optionnelle ; son principal inconvénient est qu’il ne se dégage jamais normalement, il doit donc agir et être verrouillé au bon moment, sinon il sera brûlé lors de votre prochain dégagement. Pour un allié de combat répétable et moins risqué, **Tupdog** est généralement meilleur lorsque c’est légal : il offre une meilleure utilité en combat et ne risque pas d’aller en torpeur si l’action pour le recruter est bloquée, même s’il ne remplace pas directement la présence persistante de Cry Wolf sur la table. Cry Wolf peut être un choix thématique ou métagame lorsque vous pouvez le faire agir et vous attendez à des combats utiles, mais il est généralement trop fragile et exigeant pour justifier une place dans un deck compétitif.
Des règles
08/10/2026
If the action is blocked, *all* effects that would be triggered by a successful block (eg. {Banshee Ironwail}) must be applied (ordered by the acting Methuselah). Other effects and modifiers (eg. {Crypt's Sons}, {Change of Target}) can only be used after all triggered effects have been handled. [ANK 20220116] [ANK 20211207] [ANK 20210627]
08/10/2026
If you manage to unlock it during the unlock phase, it does not need to burn. [LSJ 20031014]
08/10/2026
His ability continues to apply fully if he is not a werewolf (eg. {Pressing Flesh}). [LSJ 20100212]
08/10/2026
If he unlocks after having performed his mandatory action, he's free to take any action. [LSJ 20090226]

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Questions fréquemment posées sur Cry Wolf
Quel type de carte est Cry Wolf?
Cry Wolf est Allié carte dans Vampire: The Eternal Struggle vtes.
Quel est l'effet de la carte Cry Wolf?
Loup-garou unique avec 3 points de vie. Force 2, bleed 0. Nécessite un anarch prêt. Si l’action pour recruter cet allié est bloquée, l’anarch qui agit va en torpeur. Ce loup-garou doit entrer en combat avec n’importe quel serviteur contrôlé par un autre Methuselah en tant qu’action Ⓓ. Il bénéficie d’une pression optionnelle par combat. Ce loup-garou ne se dégage pas normalement pendant votre phase de dégagement. S’il est verrouillé pendant votre phase de dégagement, brûlez-le.
Quelle est l'édition d'origine de la carte Cry Wolf?
Cry Wolf est sorti pour la première fois dans l'ensemble Anarchs, illustré par Andrew Bates.
Quelle est la légalité de la carte Cry Wolf?
La légalité dépend du format du tournoi -- Cry Wolf peut être légal dans certains formats et interdit ou restreint dans d’autres. Voir la répartition complète par format dans la section Légalité ci-dessus.