Imprison
| Nombre | Imprison |
|---|---|
| Tipo | Combate |
| Descripción | Solo se puede usar antes de determinar el alcance. Durante el resto del combate, el monstruo oponente no puede maniobrar ni presionar para continuar, y los golpes que no sean golpes para terminar el combate le cuestan al monstruo oponente un punto adVer más |
| Sabor | Dondequiera que un hombre esté contra su voluntad, eso es para él una prisión. Epictetus |
| Artista | Brian LeBlanc |
| Edición | Nights of Reckoning #100963 |
| Papel pintado | |
| Imagen | |
| Artists | Brian LeBlanc |
| Krcg Id | 100963 |
| Disciplines | jud |
| Legal Since | 2006-04-10 |
| Source Hash | 9cf21408701703e85c849017dff57cdcf0adb5d8 |
| Printed Name | Imprison |
| Conviction Cost | 2 |
- Standard
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Sobre Imprison
Imprison, Combate, diseñada por Brian LeBlanc lanzado por primera vez en abril de 2006 en edición Nights of Reckoning.
Imprison encaja mejor en un mazo de combate a corta distancia que quiera impedir que un monstruo oponente maniobre para alejarse o presione para continuar durante otra ronda, a la vez que encarece sus golpes. Sin embargo, su coste de dos de sangre es elevado y no impide los golpes para terminar el combate, la opción de escape que muchos mazos de combate más quieren evitar. Si tus vampiros tienen Potence, **Immortal Grapple** suele ser una opción más fuerte para un mazo de golpes con la mano a corta distancia porque impide los golpes para terminar el combate, aunque sus restricciones también afectan a tus propios golpes. Consideraría Imprison una carta de uso específico, no una carta imprescindible: juégala si te enfrentas a monstruos con frecuencia y necesitas esta combinación exacta de efectos; de lo contrario, dedica esos espacios a cartas de combate más fiables.
Reglas
08/10/2026
If the opponent has played an effect that grants a strike before (e.g, {Sniper Rifle}), they may choose not to strike. [LSJ 20071017]
08/10/2026
It affects card costs, cost reductions from other effects do apply. [LSJ 20070829-1]
08/10/2026
Strikes are paid at declaration. If an ally spends their last life on a strike, combat ends before strike resolution. If the strike damage depends on the amount of life/blood of the striking minion, it is calculated after the strike is paid for (e.g. {Shambling Hordes}). [LSJ 20090703]
08/10/2026
If an opponent then plays an effect that grants a strike (e.g, {Aid from Bats}), they pay the additional cost. [LSJ 20090529]

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Preguntas frecuentes sobre Imprison
¿Qué tipo de carta es Imprison?
Imprison es una Combate carta en Vampire: The Eternal Struggle vtes.
¿Cuál es el efecto de Imprison?
Solo se puede usar antes de determinar el alcance. Durante el resto del combate, el monstruo oponente no puede maniobrar ni presionar para continuar, y los golpes que no sean golpes para terminar el combate le cuestan al monstruo oponente un punto adicional de sangre o vida.
¿Cuál es la colección original de Imprison?
Imprison fue lanzado por primera vez en el set Nights of Reckoning, ilustrado por Brian LeBlanc.
¿Cuál es la legalidad de Imprison?
La legalidad depende del formato del torneo. Imprison puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.