Cry Wolf
| Nombre | Cry Wolf |
|---|---|
| Tipo | Aliado |
| Descripción | Hombre lobo único con 3 vidas. 2 de fuerza, 0 de sangrado. Requiere un anarquista preparado. Si bloquean la acción para reclutar a este aliado, el anarquista que actúa va al letargo. Este hombre lobo debe entrar en combate con cualquier esbirro contrVer más |
| Artista | Andrew Bates |
| Edición | Anarchs #100475 |
| Papel pintado | |
| Imagen | |
| Artists | Andrew Bates |
| Krcg Id | 100475 |
| Legal Since | 2003-05-19 |
| Source Hash | a73fc0a7473f914ced19c4d2392ad973c4d77d82 |
| Printed Name | Cry Wolf |
- Standard
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Sobre Cry Wolf
Cry Wolf, Aliado, diseñada por Andrew Bates lanzado por primera vez en mayo de 2003 en edición Anarchs.
Cry Wolf es más útil en un mazo anarquista centrado en el combate que pueda reclutarlo de forma fiable, proteger sus acciones obligatorias de sangrado dirigido para que no sean bloqueadas y aprovechar sus combates forzados y su maniobra de continuación opcional; su mayor inconveniente es que nunca se desbloquea normalmente, así que debe actuar y quedar bloqueado en el momento adecuado o será quemado en tu siguiente fase de desbloqueo. Como aliado de combate repetible y de menor riesgo, **Tupdog** suele ser mejor cuando es legal: ofrece más utilidad en combate y no corre el riesgo de ir al letargo si bloquean la acción para reclutarlo, aunque no sustituye directamente la presencia persistente de Cry Wolf en la mesa. Cry Wolf puede ser una elección temática o de metajuego si puedes mantenerlo actuando y esperas combates provechosos, pero suele ser demasiado frágil y exigente como para justificar un espacio en un mazo competitivo.
Reglas
08/10/2026
If the action is blocked, *all* effects that would be triggered by a successful block (eg. {Banshee Ironwail}) must be applied (ordered by the acting Methuselah). Other effects and modifiers (eg. {Crypt's Sons}, {Change of Target}) can only be used after all triggered effects have been handled. [ANK 20220116] [ANK 20211207] [ANK 20210627]
08/10/2026
If you manage to unlock it during the unlock phase, it does not need to burn. [LSJ 20031014]
08/10/2026
His ability continues to apply fully if he is not a werewolf (eg. {Pressing Flesh}). [LSJ 20100212]
08/10/2026
If he unlocks after having performed his mandatory action, he's free to take any action. [LSJ 20090226]

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Preguntas frecuentes sobre Cry Wolf
¿Qué tipo de carta es Cry Wolf?
Cry Wolf es una Aliado carta en Vampire: The Eternal Struggle vtes.
¿Cuál es el efecto de Cry Wolf?
Hombre lobo único con 3 vidas. 2 de fuerza, 0 de sangrado. Requiere un anarquista preparado. Si bloquean la acción para reclutar a este aliado, el anarquista que actúa va al letargo. Este hombre lobo debe entrar en combate con cualquier esbirro controlado por otro Matusalén como una acción Ⓓ. Obtiene una maniobra de continuación opcional en cada combate. Este hombre lobo no se desbloquea normalmente durante tu fase de desbloqueo. Si está bloqueado durante tu fase de desbloqueo, quémalo.
¿Cuál es la colección original de Cry Wolf?
Cry Wolf fue lanzado por primera vez en el set Anarchs, ilustrado por Andrew Bates.
¿Cuál es la legalidad de Cry Wolf?
La legalidad depende del formato del torneo. Cry Wolf puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.