Stunt Cycle
| Nombre | Stunt Cycle |
|---|---|
| Tipo | Combate |
| Descripción | Solo se puede utilizar a distancia larga. [pot] Golpe: 3R de daño, y prevén 1 punto de daño del golpe del servidor oponente durante la resolución de este golpe. Si el servidor oponente tiene Celeridad [cel], puede quemar 1 punto de sangre para prevenVer más |
| Artista | Andrew Trabbold |
| Edición | Keepers of Tradition #101888 |
| Papel pintado | |
| Imagen | |
| Artists | Andrew Trabbold |
| Krcg Id | 101888 |
| Disciplines | pot |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Source Hash | 260a141c0533532e920e1a608f2e4292390cf4ce |
| Printed Name | Stunt Cycle |
- Standard
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Sobre Stunt Cycle
Stunt Cycle, Combate, diseñada por Andrew Trabbold lanzado por primera vez en mayo de 2004 en edición Gehenna y fue impreso exactamente en 4 diferentes formas.
Stunt Cycle encaja en un **mazo de combate de Potencia a distancia larga**, especialmente en un muro de intercepción o un mazo versátil de combate que pueda maniobrar de forma fiable a distancia larga y busque un golpe sin coste de sangre con algo de protección incorporada; con Potencia superior, 4 de daño a distancia más 2 de prevención de daño constituyen una combinación respetable. Sus mayores debilidades son que no proporciona ninguna maniobra por sí misma, su prevención solo cubre el golpe del servidor oponente—no otras fuentes de daño—y un oponente con Celeridad puede reducir tu rendimiento ofensivo a un único punto de sangre gastado. Tampoco hace nada para impedir las esquivas ni los golpes que finalizan el combate, por lo que su daño impreso no garantiza resultados significativos. **Thrown Gate** suele ser una mejor opción en la práctica cuando tu mazo necesita ayuda para controlar la distancia, porque su maniobra opcional la hace más autosuficiente, aunque inflige menos daño.
Reglas
08/10/2026
[POT]If fewer points of (preventable) damage are being resolved, then the effect prevents all of those points. [RTR 20041202]
08/10/2026
[POT]Unused prevention points can't be carried over unless optional ('can/may prevent'). [ANK 20200318] [LSJ 20001114]
08/10/2026
The burn blood effect is not reduced by effects that reduce the cost of the card (eg. {Adana de Sforza}). [ANK 20210226]

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Preguntas frecuentes sobre Stunt Cycle
¿Qué tipo de carta es Stunt Cycle?
Stunt Cycle es una Combate carta en Vampire: The Eternal Struggle vtes.
¿Cuál es el efecto de Stunt Cycle?
Solo se puede utilizar a distancia larga. [pot] Golpe: 3R de daño, y prevén 1 punto de daño del golpe del servidor oponente durante la resolución de este golpe. Si el servidor oponente tiene Celeridad [cel], puede quemar 1 punto de sangre para prevenir todo el daño de este golpe. [POT] Como el anterior, pero con 4R de daño y prevén 2 puntos de daño del golpe del servidor oponente.
¿Cuál es la colección original de Stunt Cycle?
Stunt Cycle fue lanzado por primera vez en el set Gehenna, ilustrado por Andrew Trabbold.
¿Cuál es la legalidad de Stunt Cycle?
La legalidad depende del formato del torneo. Stunt Cycle puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.