Flash Grenade
| Nombre | Flash Grenade |
|---|---|
| Tipo | Equipo |
| Descripción | Arma. Golpe: termina el combate. A distancia: si el siervo oponente es un vampiro, queda bloqueado y no se desbloquea de la forma habitual en su próxima fase de desbloqueo. Si el portador es un vampiro y la granada se usa a corta distancia, el portadVer más |
| Artista | Andrew Trabbold |
| Edición | Gehenna #100745 |
| Papel pintado | |
| Imagen | |
| Artists | Andrew Trabbold |
| Krcg Id | 100745 |
| Legal Since | 2004-05-17 |
| Printed Name | Flash Grenade |
- Standard
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Sobre Flash Grenade
Flash Grenade, Equipo, diseñada por Andrew Trabbold lanzado por primera vez en mayo de 2004 en edición Gehenna.
Flash Grenade encaja en un mazo de equipo defensivo que pueda maniobrar de forma fiable hasta larga distancia: pone fin a un combate peligroso y mantiene bloqueado a un vampiro oponente durante su próxima fase de desbloqueo. Es mucho menos atractiva a corta distancia, donde un portador vampiro sufre la misma penalización. Para la mayoría de los mazos, las cartas que ponen fin al combate de forma repetida son mejores: **Majesty** en un mazo de Presencia o **Earth Meld** en un mazo de Protean pueden poner fin al combate sin gastar una acción en equiparse con un arma que se quema tras un solo uso. Jugaría Flash Grenade solo si el mazo ya utiliza armas y combate a larga distancia, y busca específicamente el efecto adicional de bloqueo; de lo contrario, probablemente no merezca un espacio.
Reglas
08/10/2026
If the combat continues or a new combat begins, the after combat effect does not happen/is not usable (e.g. {Psyche!}, {Telepathic Tracking}). (Partial reversal of RTR 20010711) [RTR 20020501] [LSJ 19980109]
08/10/2026
If the opponent unlocks before combat ends (eg. {Majesty}), the effect locks them again after it ends. [LSJ 20040601]
08/10/2026
The "does not unlock as normal" effect is redundant with being infernal. If the minion is infernal, his controller can still pay a pool to unlock him. [LSJ 20050114]
08/10/2026
If the opponent dodges, the "is locked and does not unlock as normal" effect do not apply, but it still burns. [RTR 20041202] [LSJ 20060808]
08/10/2026
Still burns when used if the opponent uses a "strike: combat ends" too. It does not if combat ends before strike resolution (eg. {Rötschreck}). [LSJ 20001127-2] [LSJ 20010806-1]

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Preguntas frecuentes sobre Flash Grenade
¿Qué tipo de carta es Flash Grenade?
Flash Grenade es una Equipo carta en Vampire: The Eternal Struggle.
¿Cuál es el efecto de Flash Grenade?
Arma. Golpe: termina el combate. A distancia: si el siervo oponente es un vampiro, queda bloqueado y no se desbloquea de la forma habitual en su próxima fase de desbloqueo. Si el portador es un vampiro y la granada se usa a corta distancia, el portador también queda bloqueado y no se desbloquea de la forma habitual en su próxima fase de desbloqueo. Quema esta arma después de usarla.
¿Cuál es la colección original de Flash Grenade?
Flash Grenade fue lanzado por primera vez en el set Gehenna, ilustrado por Andrew Trabbold.
¿Cuál es la legalidad de Flash Grenade?
La legalidad depende del formato del torneo. Flash Grenade puede ser legal en algunos formatos y prohibido o restringido en otros. Consulte el desglose completo por formato en la sección Legalidad anterior.